Roxann Connor --- Capitaine ---


   Age : 21 Inscrit le : 10 Mai 2005 Messages : 2753 Age du Perso : 31 ans Poste du Perso : Capitaine Argent Courant : 24.300 Données Personnelles Points de Vie:
   (80/100) Santé: Etat Bon -10%/-25%
| Sujet: 2. Les 4 types d'Actions et les Données Personnelles Sam 21 Juil 2007 - 22:18 | |
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De l'encadrement jusqu'à la liberté !
1. Faire Connaissance Le but des nouveaux arrivants est de "faire connaissance" avec leurs collègues, la Capitaine, la Ville et d'autres lieux et personnes. A ce stade aucune enquête ne leur est encore proposé mais leur mission est de s'intégrer rapidement au jeu. Au bout de 21 messages leur première vraie enquête va démarrer.
2. Les "Improvisées" Les ex nouveaux connaissent déjà bien leur environnement. Un MJ lancent donc leur première enquête qui consiste en une suite d'interactions entre les joueurs et le MJ. C'est le MJ qui décide du déroulement de l'enquête, les joueurs suivent ses indications tout en tentant des actions par eux-mêmes.
3. Atelier d'écriture Vous avez atteint 251 messages sur le forum, il est temps de passer à la vitesse supérieure. Un atelier d'écriture RP s'ouvre à vous. Il propose une enquête avec un début et ... une fin imposés tous les deux. Vous êtes deux, trois joueurs et devez vous débrouiller pour avancer l'enquête de telle manière qu'elle puisse se finir sur le post de fin créé par le MJ. Attention : C'est une enquête close (dans un forum fermé), même si rien ne vous empêche de "sortir" de l'enquête mais sachez que vous ne devrez en aucun cas parler du déroulement de celle-ci avec d'autres personnes que celles qui sont sur l'enquête. Note : Sans MJ
4. Au gré de l'imagination Le stade ultime : 601 messages minimum et vous êtes enfin totalement LIBRES. Enfin à 90% on va dire vu que vous avez une enquête proposée avec des actions obligatoires, facultatives et interdites. A part cela vous avancez comme bon vous semblez si tant est que vous suivez les règles du jeu et que vous atteignez les objectifs. Note : Sans MJ _________________
"Sex, Guns and Alcohol, that's the way I live my life."
Dernière édition par le Lun 7 Jan 2008 - 19:45, édité 2 fois |
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Roxann Connor --- Capitaine ---


   Age : 21 Inscrit le : 10 Mai 2005 Messages : 2753 Age du Perso : 31 ans Poste du Perso : Capitaine Argent Courant : 24.300 Données Personnelles Points de Vie:
   (80/100) Santé: Etat Bon -10%/-25%
| Sujet: Re: 2. Les 4 types d'Actions et les Données Personnelles Lun 7 Jan 2008 - 19:42 | |
| 1. Le Casier Judiciaire
Le Casier Judiciaire indique, essentiellement pour les criminels, leur dangerosité et la nature des transgressions de la loi qu'ils ont commises.
Il se présente sous la forme d'un menu déroulant dans la Partie Profil > Casier Judiciaire.
Il y a 5 niveaux de Casier Judiciaire : - Niveau 0 : Casier Vierge Le PJ n'est pas un criminel. Il n'a rien fait de répréhensible.
- Niveau 1 : Infractions Commises Le PJ a fait quelques infractions (vol de voiture, cambriolage, coups et blessures), il n'est pas encore le suspect numero 1
- Niveau 2 : Crimes Commis Le PJ a commis un crime : meurtre, braquage à main armée, vente de stupéfiant. Une enquête peut être lancée par des PJ ou des PNJ.
- Niveau 3 : Trafic Organisé Le PJ a commis plusieurs crimes ou commence à vraiment faire des affaires (trafic de drogue, prostitution, faux billets), une grosse enquête est menée sur lui et peut faire l'objet d'un scénar.
- Niveau 4 : Dangereux Criminel Le PJ est un multi-récidiviste dangereux ou ses affaires ont atteint un seuil critique (son trafic s'étend au niveau de la ville voire du pays). Soutien du FBI envisageable.
- Niveau 5 : Ennemi Public n°1 Le PJ est l'ennemi public numéro un, il est recherché par de nombreux services. Shoot to kill...
Il n'est pas modifiable par les joueurs. Ce sont les policiers, les hommes et femmes de la Justice et éventuellement les criminels qui doivent faire une demande de modification dans ce topic.
2. Les Points de Vie
Présents dans la partie "Profil > Données Personnelles" sous la forme d'une barre de Vie.
 On peut également les voir dans les messages sous l'avatar.
Ils ne sont pas modifiables par les joueurs et ils attestent de votre état de santé que ce soit après une intervention (flics), un contrat (criminels), une agression, un accident et bien d'autres.
Vous regagnez des points de vie au fil du temps et avec vos posts RP.
Exemple : Le personnage X s'est fait agresser dans la rue, il a une côte fêlée et la main ouverte sur cinq centimètres. Disons que ça lui coûte 15 points de vie. Si son prochain post RP est de filer à l'hôpital normalement X devrait regagner tous ses points de vie. Si par contre il décide de rentrer chez lui, de soigner sa main seul et de faire "avec" la côte fêlée, il regagnera entre 7 et 12 PV et le reste des points de vie seront regagnés au fil du temps.
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