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 2. Les 3 types d'Actions et les Données Personnelles

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Roxann Connor
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MessageSujet: 2. Les 3 types d'Actions et les Données Personnelles   Sam 21 Juil 2007 - 21:18

Sommaire des Règles
Règles HRP
1. Les Postes, les Spécialités, les Grades & l'Inventaire
2. Les 3 types d'Actions et les Données Personnelles
3. Les autres types de Persos et les Groupes
Comment s'inscrire ?

De l'encadrement jusqu'à la liberté !

<p style="width:75%; margin:0 auto;">1. Jeu de rôle
Les joueurs étant adeptes des jeux de rôle sur table seront tout à fait enchantés de retrouver cet équivalent sur le forum. Ils contrôlent leur perso, et uniquement le leur. Ils jouent avec des MJ qui résolvent leurs actions, créent l'environnement et les PNJ et les font avancer dans un sens ou dans un autre, selon le scénario et les actions des participants.

Exemple : Echange entre le MJ Destin, l'avocat Ethan Sanders et l'inspecteur Ronan Backhouse


2. Jeu d'improvisation
Les joueurs ont plus de liberté, ils peuvent contrôler une partie de leur environnement et créer des PNJ pour les aider, les aiguiller, ils peuvent les contrôler eux-même (dans la limite du raisonnable).
Les MJ restent néanmoins présents pour les résolutions des actions majeures et pour lancer de nouvelles pistes... si besoin est.

Exemple : Attaque de la tour Sanga par deux inspecteurs Jun Huang et Sean Murray (et plein de PNJ), des criminels Lan Zhao Fei et Akira Itachi (et plein de PNJ) + le MJ Odyssee


3. Jeu d'écriture
La plupart du temps, ces actions se passent sans MJ car les joueurs présents jouent entre eux avec l'aide de quelques PNJ créés par leur soin. Chacun prend en compte les actions des autres participants et s'adapte à celles-ci, puis avance dans le scénario à sa manière.

Exemple : Chasse à l'homme dans le Rafferty Building avec un jeune délinquant, Jack Curtis, cible d'un tueur à gages, Heinrich Schwartz, le garçon étant protégé par Roxann Connor, la Capitaine du SPD et ses hommes dont, John Lefebvre.</p>

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Dernière édition par Roxann Connor le Ven 5 Juin 2009 - 22:56, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: 2. Les 3 types d'Actions et les Données Personnelles   Lun 7 Jan 2008 - 18:42

1. Le Casier Judiciaire

<p style="width:75%; margin:0 auto;">Le Casier Judiciaire indique, essentiellement pour les criminels, leur dangerosité et la nature des transgressions de la loi qu'ils ont commises.

Il se présente sous la forme d'un menu déroulant dans la Partie Profil > Données Personnelles.

Il y a 5 niveaux de Casier Judiciaire :
- Niveau 0 : Casier Vierge
Le PJ n'est pas un criminel. Il n'a rien fait de répréhensible.

- Niveau 1 : Infractions Commises
Le PJ a fait quelques infractions (vol de voiture, cambriolage, coups et blessures), il n'est pas encore le suspect numero 1

- Niveau 2 : Crimes Commis
Le PJ a commis un crime : meurtre, braquage à main armée, vente de stupéfiant. Une enquête peut être lancée par des PJ ou des PNJ.

- Niveau 3 : Trafic Organisé
Le PJ a commis plusieurs crimes ou commence à vraiment faire des affaires (trafic de drogue, prostitution, faux billets), une grosse enquête est menée sur lui et peut faire l'objet d'un scénar.

- Niveau 4 : Dangereux Criminel
Le PJ est un multi-récidiviste dangereux ou ses affaires ont atteint un seuil critique (son trafic s'étend au niveau de la ville voire du pays). Soutien du FBI envisageable.

- Niveau 5 : Ennemi Public n°1
Le PJ est l'ennemi public numéro un, il est recherché par de nombreux services. Shoot to kill...

Il n'est pas modifiable par les joueurs.
Ce sont les policiers, les hommes et femmes de la Justice et éventuellement les criminels qui doivent faire une demande de modification dans ce topic.

NB :
1. Si votre personnage a commis des délits/crimes dans un autre pays que les USA, vous n'êtes pas obligés de les indiquer dans votre casier.
2. Si votre personnage n'a jamais été attrapé pour ses délits/crimes, vous devez tout de même les mettre, pour information.
3. Si votre personnage a purgé sa peine pour toutes ses actions illégales (ou une partie), votre casier est (partiellement) vierge.


2. Points de Vie & Santé

Présents dans la partie "Profil > Données Personnelles" sous la forme d'une barre de Vie.

On peut également les voir dans les messages sous l'avatar.

Ils ne sont pas modifiables par les joueurs et ils attestent de votre état de santé que ce soit après une intervention (flics), un contrat (criminels), une agression, un accident et bien d'autres.

Vous regagnez des points de vie au fil du temps et avec vos posts RP.

Exemple :
Le personnage X s'est fait agresser dans la rue, il a une côte fêlée et la main ouverte sur cinq centimètres. Disons que ça lui coûte 15 points de vie.
Si son prochain post RP est de filer à l'hôpital normalement X devrait regagner tous ses points de vie.
Si par contre il décide de rentrer chez lui, de soigner sa main seul et de faire "avec" la côte fêlée, il regagnera entre 7 et 12 PV et le reste des points de vie seront regagnés au fil du temps.

NB :
La santé n'est qu'une indication textuelle et plus littéraire des points de vie.</p>

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MessageSujet: Re: 2. Les 3 types d'Actions et les Données Personnelles   Lun 16 Mar 2009 - 21:50

3. Implication

<p style="width:75%; margin:0 auto;">La barre d'implication, dans vos données personnelles, est la seule barre HRP. Elle représente, de façon plus graphique et plus visible, votre implication sur le SPD, comptabilisée en nombre de messages.
Ainsi chaque tranche de 50 messages vous rapporte 1 point. Elle est modifiable par les membres.

Exemple
Vous avez 132 messages, votre barre d'implication est à 2/100.
Vous avez 249 messages, votre barre d'implication est à 4/100.</p>



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