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 Inventaire & Compétences & Accomplissements de Angie Beaumont - Grade OK

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Angie Beaumont
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MessageSujet: Inventaire & Compétences & Accomplissements de Angie Beaumont - Grade OK   Mar 20 Déc 2011 - 15:09

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Angie Beaumont
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MessageSujet: Re: Inventaire & Compétences & Accomplissements de Angie Beaumont - Grade OK   Jeu 15 Mar 2012 - 4:50

Résumé des accomplissements
Grade 1 > Grade 2
(deux accomplissements parmi ceux-là)
Arrow Rencontrer votre boss (Capitaine du SPD/Boss des journalistes/Directeur d'un cabinet d'avocat/Chef ou Sous Chef d'une organisation criminelle) et RP pendant au moins 5 messages (MJ+PJ compris)
Arrow Rencontrer vos collègues de travail avec échange de 4 messages mini (par PJ/MJ/PNJ)
Arrow Créer votre domicile et y poster au moins deux jours (jour de création et jour suivant par exemple)
Arrow Ecrire un chapitre (au moins) d'un RP perso
Arrow Visiter un des endroits suivants : Seattle Tacoma Airport, Hôpital Principal, Mairie, Washington University, Space Needle avec 3 messages à l'intérieur (PJ)
Arrow Atteindre un objectif IMPORTANT fixé par votre supérieur hiérarchique
Arrow Acquérir 3 mois d'ancienneté
Grade 2 > Grade 3
(trois accomplissements parmi ceux-là)
Arrow Rencontrer vos collègues de travail avec échange de 4 messages mini (par PJ/MJ/PNJ)
Arrow Obtenir des informations utiles pour une enquête (flic), mission (criminels), affaire (avocats), un job (autres groupes)
Arrow Utiliser un point d'héroïsme ET réussir l'action s'appliquant à ce point
Arrow Ecrire un article pour le journal (RP ou HRP) ou être cité dans un article
Arrow Ecrire un chapitre (au moins) d'un RP perso
Arrow Visiter un des endroits suivants : Seattle Tacoma Airport, Hôpital Principal, Mairie, Washington University, Space Needle avec 3 messages à l'intérieur (MJ)
Arrow 5 quartiers de Seattle : faire une action de 5 messages (PJ) ou plus dans chaque quartier de la ville
Arrow Acquérir 6 mois d'ancienneté
Arrow S'inscrire et pratiquer une activité extra-professionnelle (sport, loisirs...) avec 15 messages en une ou plusieurs fois.
Arrow Rencontrer un membre d'un autre groupe
Arrow Atteindre un objectif IMPORTANT fixé par votre supérieur hiérarchique
Grade 3 > Grade 4
(quatre accomplissements parmi ceux-là)
Arrow (obligatoire) Une compétence au niveau 3 à piocher dans la liste de chaque groupe (voir ici).
Arrow Ecrire un article pour le journal (RP ou HRP) ou être cité dans un article
Arrow Utiliser un point d'héroïsme ET réussir l'action s'appliquant à ce point
Arrow Acquérir 12 mois d'ancienneté
Arrow Obtenir des informations utiles pour une enquête (flic), mission (criminels), affaire (avocats), un job (autres groupes)
Arrow Faire usage des 2 compétences de début de jeu (de background) dans un but professionnel avec 5 messages (par PJ et par compétence)
Arrow Avoir une discussion de plus de 5 messages (PJ) avec votre mentor ou supérieur hiérarchique
Arrow Ecrire un rapport d'enquête/compte rendu de mission/d'affaire/de job (avec message réel écrit et posté dans votre bureau/domicile)
Arrow 5 quartiers de Seattle : faire une action de 5 messages (PJ) ou plus dans chaque quartier de la ville
Arrow Résoudre/Désamorcer un conflit (engueulade, frictions entre collègues...)
Arrow Rencontrer un membre d'un autre groupe
Arrow Avoir une relation amoureuse longue durée (+ de 6 mois IRL) avec un PJ
Arrow Sauver une vie
Arrow Tuer un membre d'un autre groupe (PNJ évidemment car les PJ ne peuvent être tués) - accidentellement ou pas -
Arrow Atteindre un objectif IMPORTANT fixé par votre supérieur hiérarchique
Arrow *Obtenir une promotion-canapé (méritée ou non mais conditionnée par une relation intime avec un supérieur).
Grade 4 > Grade 5
(trois accomplissements parmi ceux-là)

Arrow Ecrire deux articles pour le journal (RP ou HRP) ou être cité dans deux articles distincts
Arrow Utiliser un point d'héroïsme ET réussir l'action s'appliquant à ce point
Arrow Avoir une discussion de plus de 5 messages (PJ) avec votre mentor ou supérieur hiérarchique
Arrow Donner un cours, une formation, bref permettre à des persos (PJ/PNJ) moins compétents d'apprendre de vos connaissances (nécessite au moins une compétence à 3 + Aisance à l'oral à minimum 1)
Arrow Acquérir 24 mois d'ancienneté
Arrow Ecrire un rapport d'enquête/compte rendu de mission/d'affaire/de job (avec message réel écrit et posté dans votre bureau/domicile)
Arrow Résoudre/Désamorcer un conflit (engueulade, frictions entre collègues...)
Arrow Participer à un évènement de la ville de Seattle (conférence, fêtes de fin d'année, élections...) bref quelque chose qui permette à votre personnage d'être un "citoyen" en postant au moins 10 messages (par PJ).
Arrow Avoir une relation amoureuse longue durée (+ 6 mois IRL) avec un PJ
Arrow Sauver une vie
Arrow Tuer un membre d'un autre groupe (PNJ évidemment car les PJ ne peuvent être tués) - accidentellement ou pas -
Arrow *Obtenir une promotion-canapé (méritée ou non mais conditionnée par une relation intime avec un supérieur).
Accomplissements Hors Grades

Arrow (obligatoire) Une 2e compétence au niveau 3 à piocher dans la liste de chaque groupe (voir ici).
Arrow (obligatoire) Acquérir la compétence "Gestion des Ressources Humaines" OU "Leadership" OU "Relations publiques" au niveau 2.
Arrow Utiliser deux points (séparément bien évidemment) d'héroïsme ET réussir les actions s'appliquant à ces points
Arrow Donner un cours, une formation, bref permettre à des persos (PJ/PNJ) moins compétents d'apprendre de vos connaissances (nécessite au moins une compétence à 3 + Aisance à l'oral à minimum 1)
Arrow Participer à un évènement de la ville de Seattle (conférence, fêtes de fin d'année, élections...) bref quelque chose qui permette à votre personnage d'être un "citoyen" en postant au moins 10 messages (par PJ).
Arrow Faire usage des 6 compétences de début de jeu (base de votre groupe + de background) dans un but professionnel avec 5 messages (par PJ et par compétence)
Arrow * Rencontrer votre "némésis"
Arrow Ecrire deux articles pour le journal (RP ou HRP) ou être cité dans deux articles distincts
Arrow Acquérir 48 mois d'ancienneté
Arrow Mener une petite équipe de PNJ (voir PJ si volontaires) dans un cadre professionnel
Arrow Sauver une vie
Arrow Tuer un membre d'un autre groupe (PNJ évidemment car les PJ ne peuvent être tués) - accidentellement ou pas -
Arrow * Obtenir une promotion-canapé (méritée ou non mais conditionnée par une relation intime avec un supérieur).
*Ne peut être utilisé qu'une seule fois dans toute la progression des grades.
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