En fait, il s'agit de fabriquer une histoire, dans laquelle tu peux faire intervenir des joueurs ainsi que des personnages non-joueurs. Les criminels sont la plupart du temps des PNJ et on se contente de créér des histoires à plusieurs autour de ce milieu.
Il n'y a pas de criminel défini, l'histoire se dessine et c'est toi qui décide de ce qui se passe, si tu veux que le meurtrier soit un drogué psycopatthe, c'est toi qui le décide, si tu préfère que ce soit un intello maniaque prenant sa revanche ou simplement d'un homme qui a choisi d'assassiner le petit copain de la fille qu'il a en vue... Il faut juste que l'histoire soit intéréssante à lire et que tes actions soient réalisées en fonction des actions de tes partenaires. Si dans la salle de repos quelqun te demande quel est ton age, tu ne lui reponds pas que tu as 3 chiens.