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 Maurice GRIVOIS (MC Chester) {MJ : Chimere} [Comps à jour]

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AuteurMessage
Maurice Grivois
- Connu(e) -


Masculin
Nombre de messages : 284
Age : 36
Age du Perso : 28 ans
Voie du Perso : Criminel
Argent Courant : 6100 $
Date d'inscription : 26/09/2009

Données Personnelles
Réputation pro:
470/1000  (470/1000)
Réputation perso:
110/1000  (110/1000)

MessageSujet: Maurice GRIVOIS (MC Chester) {MJ : Chimere} [Comps à jour]   Sam 26 Sep 2009 - 20:24

Maurice "Moe" Grivois

Informations Vitales

Nom : Grivois
Prénom : Maurice
Surnom : Gweilo (fantôme blanc en cantonais. Cette expression autrefois raciste est à présent humoristique).
Groupe Sanguin : B+
Etat Civil

Date de naissance : 20 septembre 1981
Age : 28 ans
Lieu de naissance : france, région île de france
Situation familiale : célibataire
Apparence

Taille : 1,80m
Poids : 85 kg (il a un peu de bide)
Cheveux : chataing
Yeux : bleu
Signes particuliers : tatouage dans le dos en lettre style orientale et à la verticale "dan tu ku". Quel humour !
(facultatif)
Avatar

[img][/img]
Etudes et Occupation
Formation : rien d'officiel. Mais a suivi l'école du crime depuis sa plus tendre enfance.
Langues : français, anglais, et mandarin
Poste : criminel (cambrioleur et éventuellement hacker)
Expertise : Il a été habitué à forcer les serrures durant toute sa vie. Enfant pour s'empifrer des gateaux maternels, adolescent pour s'introduire dans le vestiaire des filles, et adulte pour piquer de quoi vivre chez ceux qu'on les moyens.
Moe est donc de son propre aveux capable d'ouvrir tout ce qui se ferme. C'était d'ailleurs son grand défi du nouvel an durant sa jeunesse. De picoler encore plus que l'année précédente et de parvenir à forcer la porte d'un voisin choisit au hasard. Ce qui a causé quelques problèmes.

Gratuite
Crochetage
Achetées

Toutes les Compétences
Voir Arrow http://www.seattle-police-rpg.net/regles-f1/1-les-postes-la-reputation-les-grades-les-competences-t1309.htm#42579
Gratuites
combat de rues 1
connaissance de la rue 1
art du mensonge 1
psychologie criminelle 1
informatique 1
crochetage 1
crochetage 2
langue étrangère 1 (mandarin)
hacking 1
électronique 1
discrétion 1
Achetées

Historique et Comportement
Niveau de Vie : Voir Arrow http://www.seattle-police-rpg.net/regles-f1/2-gagner-de-l-argent-et-le-depenser-t2331.htm#42493
insérez votre texte ici

Histoire : qu'est-ce qui a poussé Maurice autrefois un gentil garçon à embrasser la carrière de malfrat. Et bien c'est sa mère. Comme quoi freud avait raison.
Cette femme n'aimait pas la manie de fils de s'empifrer. Alors elle posa des cadenas aux placards de la cuisine. C'est ainsi qu'à onze ans à peine Maurice s'attaqua à ses premières serrures. Il se montra plutôt doué et continua sur sa lancée.
Au début il s'agit de petites conneries comme forcer la porte arrière du vestiaire de filles à l'école ou celle du marchand de bédé.
Ses talents attirent très vite autours de lui quelques petits voyous avec lesquels il s'exerça à quelques petits larcins essentiellement des cambriolages minables.
Le véritable clash eu lieu le jour de ses quinzes ans. Quelques unes de ses bétises remontèrent aux oreilles de ses parents. Ces derniers craignant que leur rejeton tourne mal, décidèrent de lui apprendre la valeur du travail. Ils lui trouvèrent un petit boulot de manutantionnaire dans un supermarché pour l'été.
Ce poste ennuyeux et agrémenté d'un chef tyranique dégouta à jamais le jeune Maurice du travail.
Il démessionna au bout de deux semaines sans le dire à ses parents mais pas à ses mauvaises relations. Ayant des heures de boulots fictives à tuer, Moe se laissa entrainer avec une bande et vida avec eux une maison de campagne. Son premier gros coup.
Avec l'argent (officiellement du supermarché), il se paya un PC. Trouvant les jeux et autres programmes trop chers il se mit au piratage.
Hélas quelques mois après ses parents harassés par ses mauvais résultats scolaires le mirent en pension.
Le simple fait d'être enfermé dans cette espace collectif le rendit fou de rage. Il s'enfuit, passa chez lui récupérer ses affaires, et monta à la capital.
En ce qui concerne ses parents, c'était finit.
Maurice s'adapta assez bien à la vie souttéraine parisienne, dormant dans les squats et vivant de magouilles diverses.
Il participa à divers petits trafics surtout de contrefaçons, puis se spécialisa très vite dans les cambriolages. Il continua aussi le piratage informatique.
Maurice se vit rapidement acquérir une sacrée réputation pas vraiment mérité. Car ce casse-cou réussit de beaucoup trucs non sans bénéficier d'une certaine chance.
A noter qu'il ne se mit au service de personnes en particuliers. Il tenait trop à son indépendance. Toutefois il se lia beaucoup avec les chinois du 12ème arrondissement en particulier Wong Leung un petit trafiquant qui devint un véritable ami.
Moe aura pu vivre longtemps ainsi en marge de la société, s'il n'avait pas accepté le contrat du siècle.
Un mystérieux commanditaire lui proposa une fortune en échange des données d'un ordinateur dans un hôtel particulier.
Maurice aurait dû se renseigner un peu au sujet de sa victime. Il s'agissait d'un ancien ministre de l'intérieur d'origine corse particulièrement dangereux.
Une fois son coup réussit Moe découvrit le corps sans vie de son commanditaire. Traqué par une armada de tueurs Maurice rendit les fruits de son larcin. Hélas par sécurité ses adversaires jugèrent plus sage de le tuer.
Au pied du mur une seule personne lui tendit encore la main Wong Leung. Possèdant quelques relations outre Atlantique il l'envoya chez une organisation criminelle de Seattle "Les tigres blancs".
Reste à savoir comment le gweilo allait s'acclimater.

Caractère : le trait le plus important de sa personnalité est son dégout pour le travail et la légalité en général.
Jamais il ne se procure quoique se soit par des moyens honnêtes même si c'est plus simple (ou moins chers). C'est une question d'éthique à ses yeux. D'ailleurs il méprise les gens qui vivent honnêtement en bossant. Il les appelle les mous.
Bien qu'étant un criminel expérimenté, Maurice n'est pas porté sur la violence, qu'il juge minable.
Il a également un coté grand enfant. Il est impulsif et adore faire le c....
D'ailleurs il a une vision du danger assez curieuse. Pour lui tout est un jeu, la vie comprise.
Une autre de ses grandes particularités est qu'il est plus motivé dans un coup par le défi qu'il représente que par son profit. La preuve est qu'il dilapide facilement son argent.
Sur le terrain malgré son coté joueur il reste efficace. Par contre il y va plutôt à l'instinct. Les plans, la stratégie, tout cela l'ennui.
Avec ses confrères il est réglo bien que son sens de la hiérarchie soit limité.
L'autre problème est son indépance d'esprit. Il aime agir à sa guise et prend parfois des initiative que personne ne lui demande.
Ayant fréquenté beaucoup de clandestins, Gweilo est du genre tolérant. Il ne supporte pas le racisme et a déjà fait des sales coups à des organisations d'extrême-droite.

Autres Infos
Moe a une capacité d'apprentissage remarquable seulement il faut qu'il soit motivé. De plus il n'apprend que par la pratique. La théorie le lasse vite
Que voulez vous faire dans :
On parle bien du personnage
A mettre à jour tous les ans, avec la date
Mois Année
1 an : se faire une place
5 ans : retourner à Paris, mais il n'y croit pas trop
10 ans : avoir un pactole suffisant pour ne plus rien faire
Infos HRP
Interprète sur l'avatar : le présentateur de télé Marcus
Comment avez vous connu le SPD ?
[_] Tour de Jeu [_] Un autre annuaire [_] Un topsite
[_] Par le bouche à oreille [_] Grâce à un autre forum [_] Par Google
[_] Autre, précisez : insérez votre texte ici (facultatif)

Quelles sont vos disponibilités ?
en soirée ? que les week-ends ? qu'en semaine ? combien d'heures par jour environ ?
insérez votre texte ici

Pourquoi avoir choisi ce RPG ?
Pour l'ambiance ? L'activité ? Le côté Policier ? Le background ? La liberté du RP ? Etc...
insérez votre texte ici


Dernière édition par Maurice Grivois le Mer 18 Aoû 2010 - 0:23, édité 4 fois
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Odyssee
- MJ -


Féminin
Nombre de messages : 2761
Age : 29
Age du Perso : ???
Voie du Perso : MJ
Argent Courant : beaucoup
Date d'inscription : 12/08/2005

Données Personnelles
Réputation pro:
1000/1000  (1000/1000)
Réputation perso:
1000/1000  (1000/1000)

MessageSujet: Re: Maurice GRIVOIS (MC Chester) {MJ : Chimere} [Comps à jour]   Dim 4 Oct 2009 - 23:02

MISE A JOUR 03/05/2011

Actions réalisées & points de réputation

- Rencontre de Michael Lewis au Firebird et discussion avec Fang : +25 points pro
- Intervention sur une canalisation de gaz rompue dans le quartier sud(blackout): +25 points perso
- Vol dans une épicerie, bagarre, massacre au tournevis et fuite: +25 points perso
- Course poursuite avec des bikers: +25 points perso
- rencontre au lotus bleu : +25 points pro
- Infiltration dans la mairie : +25 points pro
- Infiltration au siège social de la Drake Sea Transport : 50 points pro
- Debriefing au FireBird : 25 points pro
- Braquage numérique :10 points perso
- Cafeteria : les pic jumeau : + 25 points perso
- Retour au FireBird Good 50 points pro
- Rue : Hacking de wifi : +10 points pro
- Parlons business : 25 points pro
- Conseil de guerre : + 50 points pro
- En ville en bonne compagnie : +10 points pro
- Drake Sea Chipyard : +50 point pro
- La grande évasion : +25 point pro
- Port de Seattle avec Tsui : +25 point pro
- Le point au firebird : +25 point pro
- Chez les Cook : +50 points pro

Total réputation perso : 110 points
Total réputation pro : 470 points


Total = 580 points de réputation (pas assez de réputation perso)
Grade 3 : Connu

_________________
1. Comment commencer ?
2. Page Facebook
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Voir le profil de l'utilisateur http://www.frole-pbf.net/
 
Maurice GRIVOIS (MC Chester) {MJ : Chimere} [Comps à jour]
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